L’US Navy fait appel aux fanas de jeux vidéo pour une aide stratégique

  • Dernière mise à jour le 3 juin 2011.

L’US Navy se tourne vers les fanas de jeux vidéo pour pister et lutter contre la piraterie. Massively Multiplayer Online War Game Leveraging the Internet, ou MMOWGLI, est un site interactif où les joueurs obtiennent des points en proposant des idées et les soumettant au vote des autres joueurs.

Dans le monde virtuel du jeu en ligne, les joueurs peuvent acquérir des compétences qui leur permettent de s’attaquer à des dragons cracheurs de feu, créer des civilisations élaborées et détruire des armées de zombies affamés. Et si vous transposiez ces compétences de jeu dans les tactiques du monde réel, et luttiez contre la piraterie des temps modernes ?

C’est l’idée qui se trouve derrière le jeu de guerre en ligne lancé par l’US Navy. Le jeu propose des scénarios, comme des pirates qui retiennent des otages au large de l’Afrique, les relations chino-américaines qui sont parvenues à un point de rupture...

N’importe qui peut participer au jeu, proposer des suggestions et voter pour ou contre les idées des autres joueurs. Chaque semaine, les idées ayant recueilli le moins de vote sont éliminées. A la fin du jeu, les idées les meilleurs et les plus populaires seront en tête et tous les joueurs pourront voir les idées gagnantes. Le prix à gagner ? Les vainqueurs recevront au final le prestige de savoir que leur idée pourrait être utilisée par la Navy pour lutter contre la piraterie du monde réel.

Source : PBS (Etats-Unis)